A friss State of Play esemény után az IO Interactive bejelentése, miszerint a 007: First Light című James Bond játékuk tartalmazza majd a stúdió eddigi legnagyobb és legkomplexebb pályáit, különösen izgalmasan hangzik. Az eredeti bejegyzés szerint a látottak alapján nem is nehéz elhinni ezt a merész állítást a fejlesztőknek. A Hitman sorozat fejlesztőjeként az IO Interactive már bizonyította, hogy a kifinomult, rétegzett és interaktív pályatervezésben a legjobbak között van. Ez a bejelentés azt sugallja, hogy a Bond-világ eddig soha nem látott méretű és részletességű játszótereket kínál majd a játékosoknak, felülmúlva korábbi alkotásaikat is.
Egy ekkora léptékű pályatervezés a 007: First Light esetében valószínűleg soha nem látott szabadságot és újrajátszhatóságot ígér a James Bond franchise-nak. A rajongók így nem csupán egy lineáris történetre számíthatnak, hanem egy olyan dinamikus világra, ahol a küldetéseket többféleképpen is meg lehet közelíteni, akárcsak a kritikusok által is elismert Hitman játékokban. Ez a megközelítés lehetővé teszi a játékosoknak, hogy valóban James Bond bőrébe bújva éljék át a kémkedés és akció izgalmait, saját stílusukban, miközben felfedezik a grandiózus helyszíneket. Az IO Interactive ígérete tehát nem csupán a méretre vonatkozik, hanem a komplexitásra és a játékélmény mélységére is, ami alapjaiban változtathatja meg a James Bond játékokról alkotott képet.

2 hónappal ezelőtt
59

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·