Manapság a videojáték-ipar egyik leghevesebb vitája a generatív mesterséges intelligencia (AI) használata körül zajlik. A technológia ígéretes lehetőségeket kínál, ám etikai aggályokat és munkahelyek elvesztésétől való félelmet is szül a fejlesztők körében. Ebbe a kényes helyzetbe bonyolódott bele most már a Clair Obscur: Expedition 33 is, ami az idei The Game Awards-on kilenc rangos díjat zsebelt be. A játék korábbi hatalmas sikere ellenére az AI-val kapcsolatos felmerülő kérdések beárnyékolták hírnevét.
A botrány részletei szerint a Clair Obscur: Expedition 33 fejlesztői állítólag generatív AI-t használtak a játék egyes elemeinek létrehozásánál, anélkül, hogy ezt megfelelően kommunikálták volna. Ennek következtében az egyik, már elnyertnek hitt kategóriában a díjat végül visszavonták, ami komoly presztízsveszteséget jelent a stúdiónak. Ez az eset rávilágít arra, hogy a mesterséges intelligencia felelősségteljes alkalmazása kulcsfontosságú a videojáték-iparban, és a transzparencia hiánya súlyos következményekkel járhat. Az incidens intő jel lehet más fejlesztők számára is, hogy alaposan gondolják át az AI-eszközök integrálását projektjeikbe.

3 héttel ezelőtt
28

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·