A Night Council Studio debütáló alkotása, a Dark Atlas: Infernum egy mély, pszichológiai horror élményt ígér, amely már az első pillanattól magával ragadja a játékost. Ez az FPS játék nem csupán ijeszget, hanem az emberi elme legmélyebb bugyraiba kalauzol, ahol a valóság és a képzelet határai elmosódnak. A történet egy mániákus fogáságában bontakozik ki, ahol a saját elménk börtönévé válik, miközben egy végéhez közeledő, sötét világban próbálunk helyt állni. A játékosnak folyamatosan meg kell küzdenie a belső démonaival és a külső fenyegetésekkel, miközben a túlélésért harcol ezen a reménytelennek tűnő úton. Az Infernum tehát nem csak egy egyszerű horror FPS, hanem egyfajta önismereti utazás is a félelmek és a kétségbeesés labirintusában.
Tesztünkben alaposan körüljárjuk, hogy a Dark Atlas: Infernum mennyire képes megvalósítani ígéretes koncepcióját és milyen mélységekbe viszi el a játékosokat. Vizsgáljuk a játékmenetet, a grafikát, a hangulatot és természetesen azt, hogy a Night Council Studio mennyire tudja fenntartani a feszültséget ebben az egyedi környezetben. Különös figyelmet fordítunk arra a központi kérdésre, hogy a mániákus elme csapdájából, a végső kétségbeesésből vajon tényleg van-e kiút, vagy csak egy újabb illúzió vár ránk a sötétségben. Ez a pszichológiai horror nem csupán szórakoztat, hanem gondolkodásra is késztet minket a szabadság és a bezártság fogalmáról, még sokáig a stáblista után is. Fedezze fel velünk, hogy a Dark Atlas: Infernum valóban az év egyik legemlékezetesebb horror élménye-e, és vajon mi a válasz a kérdésre: van kiút ebből a rémálomból?

1 héttel ezelőtt
17

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·