EFT fejlesztők: Nem a szórakozás a cél? Meglepő válasz!

2 héttel ezelőtt 25

Az Escape from Tarkov fejlesztői, a Battlestate Games egy megdöbbentő állítással borzolták a kedélyeket, miszerint játékuk fő célja nem a hagyományos értelemben vett szórakoztatás. Ez a kijelentés különösen érdekes annak fényében, hogy a cím már közel egy évtizede fejlesztés alatt áll, és hatalmas rajongótáborra tett szert világszerte. A rendkívül hardcore és realisztikus kimenekítős lövölde, az EFT hírhedt a meredek tanulási görbéjéről és könyörtelen játékmenetéről. Valószínűleg a „nem szórakoztató” megfogalmazás inkább a játék által nyújtott egyedi feszültségre, kihívásra és a túlélésért vívott küzdelemre utal, nem pedig a könnyed kikapcsolódásra.

A fejlesztők a játék sikerének titkairól beszélve reflektáltak arra, hogy miért vált ennyire népszerűvé nemcsak az ő alkotásuk, hanem általánosságban a kimenekítős lövöldék műfaja. Ez a műfaj a magas tét, az adrenalinpumpáló pillanatok és a játékosok saját felszerelésük elvesztésének kockázata miatt rendkívül intenzív élményt nyújt, ami sokakat rabul ejt. Az Escape from Tarkov tökéletesen megtestesíti ezeket az elemeket, ahol minden raid során szerzett zsákmány és minden túlélés hatalmas jutalommal jár. A Battlestate Games filozófiája, miszerint a realizmus és a kihívás előbbre való a puszta szórakoztatásnál, paradox módon éppen a játék mélységét és hosszú távú vonzerejét biztosítja a dedikált játékosok számára.

Olvasd el a teljes "Nem célja az Escape from Tarkovnak a szórakoztatás" cikket a Gamekapocs.hu-n