A Horses című kísérleti horrorjáték megjelenése előtt rendkívül viharos utat járt be, hiszen két nagy platform is elutasította. Először a Steam tartózkodott a kiadásától, ami már önmagában is jelezte, hogy a játék tartalma megosztó lehet. Nem sokkal később, az utolsó pillanatban, az Epic Games Store is visszavonta az olasz fejlesztő alkotásának engedélyét, ezzel lényegében bannolva a platformról. Ez a lépés komoly akadályt gördített a játék elé, és sokan már a projekt végét látták benne, hiszen a mainstream terjesztés lehetőségei drasztikusan lecsökkentek.
Azonban a sors iróniája, hogy éppen ez a kettős elutasítás segítette a Horses-t a GOG.com platformon. Az Epic Games Store-ból való bannolás ellenére az olasz horrorjáték azonnal az eladási lista csúcsán találta magát a GOG-on, ezzel rekordot döntve. Ez a DRM-mentes platform sokkal befogadóbbnak bizonyult a kísérleti és gyakran provokatív indie alkotások iránt, ahol a játékosok értékelik a művészi szabadságot. A Horses példája jól mutatja, hogy egy bannolás és mainstream elutasítás nem feltétlenül jelent kudarcot, sőt, paradox módon akár még nagyobb érdeklődést is generálhat a megfelelő közönség megtalálásával.

1 hónappal ezelőtt
24

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·