Az elmúlt év rendkívül sikeresnek bizonyult az egyszerű, mégis addiktív, kooperatív indie játékok, az úgynevezett friendslop játékok számára. Ezek a címek, mint például a Dredge vagy a Dave the Diver, gyorsan meghódították a játékosok szívét, nem komplexitásukkal, hanem a közös élmény örömével. Az Aggro Crab vezetője, egy ilyen sikeres indie stúdió képviselője, most világossá tette, hogy ezen alkotások mögött másfajta filozófia húzódik. Számukra nem a mainstream elismerés vagy az Év Játéka díj a legfontosabb, hanem az, hogy felejthetetlen, kötetlen pillanatokat szerezzenek a baráti társaságoknak.
A friendslop játékok lényege a közösségi élmény és a könnyed szórakozás, ami messze túlmutat a grandiózus történeteken vagy a forradalmi grafikán. Míg a nagyköltségvetésű AAA produkciók gyakran a díjesőre és a kritikai elismerésre fókuszálnak, addig ezek az indie gyöngyszemek a játékosok közötti interakciót és az azonnali örömöt helyezik előtérbe. Ez a megközelítés lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy kreatívabbak legyenek, és olyan niche piacokat célozzanak meg, amelyekre a nagy kiadók nem fordítanak figyelmet. Így a játékosok egy olyan szegmensét szolgálják ki, amely egyszerűen csak együtt szeretne nevetni, versenyezni vagy épp kooperálni, anélkül, hogy a műfaj határait feszegetnék, vagy a játékipar élvonalába törnének.

2 héttel ezelőtt
24

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·