A Microsoft bejelentette, hogy a Game Pass előfizetési szolgáltatásának kedvezőbb árfekvésű szintjeire is kiterjeszti a felhőalapú játékstreamelést, ami jelentős mérföldkő a jövőbeni gaming élmény szempontjából. Ez a stratégiai lépés azt jelenti, hogy a játékosok már nem csak a drágább Ultimate tagsággal férhetnek hozzá a Cloud Gaming funkcióihoz. Különösen izgalmas hír ez a PC-s játékosok számára, hiszen a streamelt címek között számos népszerű PC-s verzió is megtalálható lesz, így a gyengébb hardverrel rendelkezők is élvezhetik a legújabb alkotásokat. Ezzel a döntéssel a Microsoft tovább erősíti a Game Pass platformjának vonzerejét, és szélesebb közönség számára teszi elérhetővé a prémium játékélményt.
Korábban a Game Pass Ultimate tagság volt az egyetlen módja annak, hogy a felhasználók hozzáférjenek a felhőalapú játékstreameléshez, ami korlátozta azok számát, akik ki tudták használni ezt az innovatív technológiát. Az új irányvonal révén a Microsoft jelentősen növeli a Game Pass elérhetőségét, lehetővé téve, hogy több millió játékos élvezhesse a legmodernebb játékokat anélkül, hogy drága konzolt vagy nagy teljesítményű PC-t kellene vásárolnia. Ez a változás nem csupán pénzügyi előnyökkel jár a felhasználók számára, hanem hozzájárul a játékipar demokratizálódásához is, hiszen a felhőalapú technológia a jövő egyik kulcsfontosságú eleme lesz. A lépés egyértelműen jelzi a redmondi vállalat elkötelezettségét a felhőalapú szolgáltatások iránt, és valószínűleg erősíti majd pozícióját a streaming alapú játékpiacon a versenytársakkal szemben.