Thomas Mahler, a Moon Studios vezetője élesen bírálta a Game Pass jelenlegi kínálatát, kijelentve, hogy az egyszerűen "nem elég jó" ahhoz, hogy hosszú távon vonzó maradjon az előfizetők számára. A szoftverfejlesztő cég vezérigazgatója szerint a szolgáltatás katalógusa egyáltalán nem elég meggyőző ahhoz, hogy új felhasználókat szerezzen, és ami még fontosabb, a meglévőket megtartsa. Ez a kritika különösen figyelemre méltó egy olyan iparágban, ahol a Game Pass az egyik legnépszerűbb és legmeghatározóbb előfizetéses modell.
Mahler véleménye szerint a probléma gyökere a first-party stúdiókban rejlik, akiknek meg kellene teremteniük azokat a kimagasló, exkluzív címeket, amelyek valóban felkeltenék az érdeklődést. Jelenleg a kínálat nem tükrözi azt az ambíciót és minőséget, amit egy ilyen domináns platformtól elvárhatnánk, így a játékosok könnyen találnak jobb ajánlatokat vagy más platformokon is elérhető, hasonlóan vonzó játékokat. A szolgáltatás jövője szempontjából elengedhetetlen, hogy a fejlesztők új stratégiákat dolgozzanak ki a tartalom bővítésére és a minőség növelésére.
5 órával ezelőtt
