Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója nemrégiben egy lenyűgöző adatot osztott meg a nyilvánossággal, ami rávilágít a felhőalapú játékok rohamos térnyerésére. Elmondása szerint a Game Pass előfizetők tavalyhoz képest már 45 százalékkal több időt töltenek a felhőalapú játékokkal, ami óriási növekedést jelent. Ez a jelentős emelkedés egyértelműen az Xbox Cloud Gaming szolgáltatás dinamikus térnyerésének és sikerének tudható be. Ez a hatalmas ugrás rávilágít arra, hogy a felhőalapú technológia milyen gyorsan válik a játékosok mindennapjainak szerves részévé világszerte.
A Game Pass előfizetők körében tapasztalható 45%-os időugrás nem csupán egy statisztika, hanem egyértelmű visszajelzés a felhőjátékok jövőjét illetően, és megerősíti a Microsoft vízióját. Az Xbox Cloud Gaming lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy konzol vagy erős PC nélkül is élvezhessék a legújabb AAA címeket, csupán egy stabil internetkapcsolatra van szükségük. Ez a fajta hozzáférhetőség drámaian megváltoztatja a játékipar dinamikáját, új közönségeket vonzva be és felszámolva a hardveres korlátokat. A Game Pass ökoszisztémája így még vonzóbbá válik, hiszen a felhasználók bárhol és bármikor folytathatják kedvenc játékaikat egy kompatibilis eszközzel, ami óriási szabadságot biztosít.

10 órával ezelőtt
5

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·