A Meta a közelmúltban jelentős átszervezéseket hajtott végre virtuális valóság részlegén, amelynek során több fejlesztőstúdiót is bezárt, és nagyszámú dolgozójától vált meg. Ez a drasztikus lépés a tech iparágban tapasztalható általános leépítési hullámba illeszkedik, ám különösen érzékenyen érinti a VR-játékok jövőjét. A Gamertag VR értesülései szerint ezeknek a megszorításoknak egy hivatalos Harry Potter VR játék fejlesztése is áldozatul esett, ami nagy port kavart a rajongók körében. Úgy tűnik, a Meta döntéseinek súlyos következményei vannak az ígéretes, de még be nem jelentett projektekre nézve is.
A Harry Potter VR játék elkaszálása óriási veszteség a varázsvilág rajongói és a virtuális valóság iránt érdeklődők számára egyaránt. Sokakban élt a remény, hogy a VR technológia segítségével még mélyebben elmerülhetnek Roxfort varázslatos folyosóin és a történetekben. Ez a fejlemény rávilágít a VR-fejlesztések bizonytalanságára és a nagyvállalati döntések kiszámíthatatlanságára. Kérdéses, hogy a projekt valaha is napvilágot lát-e más formában, vagy végleg a Meta archívumába kerül. A virtuális valóság ökoszisztémájában tapasztalható ilyen jellegű visszaesések lassíthatják az innovációt és a technológia szélesebb körű elfogadottságát.

11 órával ezelőtt
6

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·