A Horses című kísérleti horrorjáték nem indult zökkenőmentesen. Az olasz fejlesztő alkotását a Steam már korábban visszautasította, majd nem sokkal a tervezett megjelenés előtt az Epic Games Store is hasonló döntést hozott. Ez komoly csapást jelenthetett volna a játék számára, hiszen a két platform a PC-s játékértékesítés jelentős részét lefedi. A fejlesztőknek gyorsan kellett reagálniuk, és alternatív megoldásokat keresniük a Horses népszerűsítésére és terjesztésére.
A negatív visszhang ellenére, vagy talán éppen annak köszönhetően, a Horses a GOG platformján hatalmas sikert aratott. A játék azonnal az eladási lista élére ugrott, ami figyelemre méltó teljesítmény egy olyan cím esetében, amelyet a nagyobb platformok nem támogattak. Ez a példa is jól mutatja, hogy a független fejlesztők kreatív megoldásokkal és a niche közönség megszólításával is képesek sikereket elérni, még akkor is, ha a mainstream csatornák elutasítják őket. A Horses sikere rávilágít arra is, hogy a GOG továbbra is fontos szerepet tölt be a DRM-mentes játékok terjesztésében, és egyre több fejlesztő számára jelent vonzó alternatívát.
5 hónappal ezelőtt
