Ken Levine, a kritikusok által elismert BioShock sorozat atyja, nemrégiben exkluzív részleteket osztott meg a PlayStation Blogon készülő új játékáról, a Judasról. A beszámoló szerint a Judas főszereplőjének megalkotása során egy meglehetősen szokatlan, antiszociális személyiséget képzeltek el a fejlesztők. Ez a különleges karakter kifejezetten kerüli az emberi interakciókat, sőt, mondhatni, mélységesen utálja az embereket, ami rendhagyóvá teszi a játékvilágban. Helyette sokkal inkább a gépek társaságát és a mesterséges intelligencia nyújtotta kapcsolatokat preferálja, ami izgalmas dinamikát ígér a narratívában. Ez a karakterjegy már önmagában is felveti a kérdést, hogyan befolyásolja majd a játékmenetet és a történetet egy ilyen alapvető embergyűlölet.
Levine korábbi alkotásai, mint a BioShock, mindig is mély, morális dilemmákat feszegető karakterekkel és gazdag háttértörténettel tűntek ki, így a Judas sem lesz kivétel. Az antiszociális főszereplő választása valószínűleg nem véletlen, hanem egy tudatos tervezési döntés, amely újfajta narratív lehetőségeket nyithat meg a játékosok előtt. Elképzelhető, hogy a gépekhez való vonzódása egyfajta túlélési mechanizmus vagy akár egy mélyebb, a játék világára vonatkozó titok része, amit a játékosoknak kell majd felfedezniük. Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy a Judas ne csak egy egyszerű lövöldözős játék legyen, hanem egy komplex, pszichológiai mélységgel rendelkező élmény, amely hosszan elgondolkodtatja majd a közönséget. A játékosok valószínűleg szembesülni fognak azzal a kihívással, hogy egy olyan karaktert irányítsanak, akinek motivációi alapvetően eltérnek a megszokott hősarchetipusoktól, ami frissességet hoz a műfajba.

1 hónappal ezelőtt
20

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·