Nagyjából fél évvel ezelőtt debütált a várva várt Kingdom Come: Deliverance II, amely azonnal óriási izgalmat váltott ki a rajongók körében. Az első rész, Henry történetével és a történelmi hűségével, már önmagában is kultikus státuszba emelkedett, így a folytatásra vonatkozó elvárások rendkívül magasak voltak. Sokan reménykedtek benne, hogy a Warhorse Studios képes lesz túlszárnyalni az elődöt, és egy még kiforrottabb, magával ragadóbb középkori kalandot kínál. Most, hat hónappal a megjelenés után, itt az ideje, hogy alaposan megvizsgáljuk, milyen mértékben sikerült a fejlesztőknek finomítani és bővíteni a játékélményt.
Az elmúlt hat hónap során a Warhorse Studios folyamatosan dolgozott a Kingdom Come: Deliverance II finomításán és optimalizálásán, számos frissítést és javítást adva ki. Ezek a patch-ek nemcsak a kezdeti hibákat orvosolták, hanem a teljesítményt is jelentősen javították, így a játék sokkal stabilabb és élvezetesebb lett a szélesebb közönség számára. A közösségi visszajelzések alapján implementált változtatások, mint például az új tartalmak vagy a finomhangolt játékmechanikák, mind hozzájárultak ahhoz, hogy a KCD II valóban jobbá váljon. Elemzésünk rávilágít, hogy a fél év alatt végrehajtott fejlesztések eredményeként a játék tényleg elérte azt a szintet, amit a rajongók már a kezdetektől elvártak.