Hideo Kojima, a világhírű játékdesigner, ismét meglepő részleteket osztott meg a Death Stranding 2: On The Beach fejlesztéséről. Kiderült, hogy az egyik kulcsfontosságú karakter, Charlie, akivel a játékosok a DHV Magellan nevű főhadiszálláson találkozhatnak, eredetileg teljesen más külsőt kapott volna. Ez a bábú kiemelt szerepet játszik Sam Porter Bridges kalandjaiban, és a játék narratívájának fontos részét képezi. Kojima gyakran változtatja meg a terveit a fejlesztés során, hogy a karakterek a lehető leginkább illeszkedjenek a játék egyedi hangulatához és üzenetéhez.
A karakterek vizuális megjelenése alapvetően befolyásolja a játékosok élményét és a történet befogadását a Death Stranding univerzumában. Kojima híres arról, hogy minden apró részletre odafigyel, és folyamatosan finomítja alkotásait, hogy azok maximálisan szolgálják a művészi vízióját. Ezek a fejlesztés alatti módosítások gyakran a narratíva mélyítését vagy egy-egy karakter pszichológiai ábrázolásának pontosítását célozzák. Az ilyen jellegű információk, mint Charlie eredeti tervei, csak még inkább felkeltik a rajongók érdeklődését a Death Stranding 2 rejtélyei iránt.