Level-5 CEO: Generatív AI a legtöbb cég titkos fegyvere?

2 héttel ezelőtt 29

A generatív mesterséges intelligencia körüli vita egyre csak fokozódik a videojáték-iparban, hiszen a technológia gyors fejlődése új lehetőségeket és kihívásokat egyaránt tartogat. Ebbe a diskurzusba csatlakozott be minap a Level-5 vezérigazgatója, Hino Akihiro, aki nyilvánosan beszélt az AI egyre gyakoribb és szélesebb körű alkalmazásáról a fejlesztési folyamatokban. Hino állítása szerint a legtöbb játékfejlesztő cég már aktívan használja a generatív AI-t, legyen szó akár textúrák generálásáról, karaktermodellek prototipizálásáról, vagy éppen komplexebb játékelemek létrehozásáról. Ez a kijelentés rávilágít arra, hogy a mesterséges intelligencia már nem egy futurisztikus koncepció, hanem a modern játékfejlesztés elengedhetetlen, ha nem is mindig nyíltan felvállalt eszköze.

Hino Akihiro nyilatkozata azért is kiemelten fontos, mert megerősíti a gyanút, hogy a stúdiók a színfalak mögött már régóta támaszkodnak erre a technológiára, mely jelentősen felgyorsíthatja a munkafolyamatokat és csökkentheti a költségeket. Ugyanakkor az AI térnyerése számos etikai és kreatív kérdést is felvet a videojáték-iparban, például a művészek szerepével vagy a generált tartalmak eredetiségével kapcsolatban. A szakértők szerint a generatív AI eszközök tovább demokratizálhatják a játékfejlesztést, lehetővé téve kisebb csapatok számára is, hogy ambiciózus projekteket valósítsanak meg. Kétségtelen, hogy a mesterséges intelligencia hatása a játékiparra mélyreható és hosszan tartó lesz, alapjaiban változtatva meg mind a fejlesztés módját, mind a játékosok élményét a következő években.

Olvasd el a teljes "A Level-5 vezérigazgatója azt állítja, a legtöbb cég használ generatív AI-t a játékfejlesztésben" cikket a Gamekapocs.hu-n