A Lords of the Fallen 2, a CI Games fejlesztésében készülő soulslike játék, valóban nem fogja vissza magát az erőszak terén, ahogy azt a legfrissebb információk is megerősítik. A játékosok arra számíthatnak, hogy az ellenfelek brutális módon, akár végtagjaikat is elveszítve esnek majd el a csaták során, ezzel is fokozva a harcok intenzitását és a játék nyers atmoszféráját. Ez a fajta extrém brutalitás hű marad a soulslike műfajra jellemző sötét és kegyetlen világképhez, melyben minden összecsapás életre-halálra megy. A fejlesztők célja, hogy a vizuális erőszak ne csak öncélú legyen, hanem hozzájáruljon a játék által közvetített, könyörtelen fantasy élményhez és a kihívás érzetéhez.
Azonban a puszta brutalitás mellett a Lords of the Fallen 2 ennél sokkal többet ígér: a stúdió kreatív vezetője kiemelte, hogy a karakterközpontú narratíva és a környezeti történetmesélés közötti ideális egyensúly megteremtésére törekszenek. Ez azt jelenti, hogy a játékosok nemcsak a látványos harcokon keresztül, hanem a mélyebb karakterinterakciók és a világ rejtett titkainak felfedezésével is elmerülhetnek a történetben. A soulslike játékokban gyakran domináns a környezeti mesélés, ám a karakterközpontú szálak bevezetése jelentősen mélyítheti a játékos és a játékvilág közötti kapcsolatot. Ez az átgondolt megközelítés ígéretet tesz egy olyan, komplex játékélményre, ahol az extrém kihívás és a brutális harcok mellett egy gazdag és magával ragadó történet is kibontakozik.

1 hónappal ezelőtt
31

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·