A videojáték-iparban egy rendkívül szokatlan, ám annál figyelemreméltóbb jelenség zajlik: a Microsoft által fejlesztett és kiadott játékok példátlan sikert aratnak a rivális Sony PlayStation konzolján. Jelenlegi adatok szerint ezek a címek messze felülmúlják a legtöbb, platformra exkluzívként vagy más kiadóktól érkező játék eladási mutatóit. Ez a fejlemény különösen érdekes annak fényében, hogy a két vállalat hosszú ideje verseng egymással a konzolpiacon, és korábban elképzelhetetlennek tűnt egy ilyen dominancia. A jelenség rávilágít arra, hogy a minőségi tartalom és a széleskörű elérhetőség milyen mértékben befolyásolhatja a fogyasztói döntéseket, függetlenül az eredeti platformtól.
Ez a váratlan siker komoly kérdéseket vet fel a hagyományos konzolexkluzivitás jövőjével kapcsolatban, és jelzi a piac átalakulását. A Microsoft egyre inkább nyit a multiplatform stratégiák felé, és úgy tűnik, ez a döntés rendkívül kifizetődőnek bizonyul számukra, növelve játékosbázisukat és bevételeiket olyan platformokon is, ahol korábban nem voltak jelen. Ezzel egy időben a Sony kénytelen lesz átgondolni saját üzleti modelljét, hiszen a rivális címei tarolnak a saját platformjukon, ami nyomást gyakorolhat rájuk. Ez a trend akár hosszútávon is átalakíthatja a videojáték-ipar dinamikáját, hangsúlyozva a játékok minőségét a platformhovatartozás felett, és új fejezetet nyithat a stúdiók stratégiájában.