Hosszú, közel másfél évtizedes fejlesztési odüsszeia, számos teljes újrakezdés és rengeteg útvonalkeresés után végre megérkezett a Mewgenics, az indie játékvilág egyik legjobban várt alkotása. Ez az új cím nem mástól, mint a The Binding of Isaac és a The End is Nigh zseniális alkotójától, Edmund McMillentől származik, aki ismét egy egyedi, meghökkentő világba kalauzol minket. A játékban egy merész cicahadsereg élén kell helytállnunk egy olyan univerzumban, amely nem ismer korlátokat és a jóízlés határait feszegeti, garantálva a páratlanul egyedi élményt. Vajon a hosszú várakozás és a többszöri koncepcióváltás meghozta-e a gyümölcsét, és a Mewgenics méltó utódja lesz-e elődeinek, erre keressük a választ ebben a részletes tesztben.
A Mewgenics alapötlete, hogy egy cicahadsereget irányítva kell kalandoznunk és harcolnunk, már önmagában is felkelti az érdeklődést, de a McMillenre jellemző groteszk humor és a mélységesen összetett mechanikák teszik igazán különlegessé. Ez a macskavilág messze nem egy cukormázas mesebeli helyszín; sokkal inkább egy szabályokat és elvárásokat felrúgó, sötét, de mégis magával ragadó dimenzió, ahol minden sarkon új kihívások várnak. A roguelike elemek és a véletlenszerűen generált tartalmak garantálják a végtelen újrajátszhatóságot, akárcsak az Isaac esetében, de most macskák szerepében. Készen állsz arra, hogy belevesd magad ebbe a cicás káoszba, és felfedezd, milyen titkokat rejt a Mewgenics páratlanul egyedi világa és a pokoli mélységek?

8 órával ezelőtt
4


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·