Naughty Dog: Kötelező 60 órás túlóra az Intergalactic demóért?

3 héttel ezelőtt 29

A Naughty Dog, a köztudottan magas minőségű és rendkívül népszerű játékok, mint az Uncharted vagy a The Last of Us fejlesztője, állítólag komoly túlórát rendelt el csapatai számára. Az elmúlt hét hétben a fejlesztőknek heti 60 órát kellett dolgozniuk, ráadásul kötelező irodai jelenléttel, ami jelentős terhet rótt rájuk. Ez a szigorú munkarend az Intergalactic című, még be nem mutatott projekt demójának elkészítéséhez kapcsolódott, miután a stúdió több korábbi határidőből is kicsúszott. Az ilyen intenzív crunch időszakok sajnos nem ritkák a játékfejlesztő iparban, de mindig komoly aggodalmakat vetnek fel a dolgozók jólléte kapcsán.

Jó hír, hogy a kemény munkaperiódusnak most már vége szakadt, legalábbis egyelőre, ahogy azt a belső források is megerősítették. Azonban az 'egyelőre' szócska aggodalmat kelt, hiszen arra utalhat, hogy a crunch kultúra bármikor visszatérhet egy újabb projekt vagy határidő miatt. A hosszan tartó, kimerítő túlórák komolyan károsíthatják a fejlesztők fizikai és mentális egészségét, ami hosszú távon a stúdió hírnevének és a munkaerő megtartásának is árthat. Fontos, hogy a játékiparban egyre nagyobb hangsúlyt kapjon a fenntartható munkakörnyezet kialakítása, ahol a kreativitás és a minőség nem a dolgozók feláldozásával jár.

Olvasd el a teljes "Állítólag kötelező túlórát hirdetett a Naughty Dog az Intergalactic demója miatt" cikket a Gamekapocs.hu-n