Nexon: AI hangok az ARC Raidersben – Az iparág titkolt valósága?

2 héttel ezelőtt 21

Az Embark Studios, az ígéretes ARC Raiders fejlesztője, őszintén felvállalta, hogy mesterséges intelligenciát alkalmazott a karakterek szinkronhangjainak elkészítéséhez. Ez a bejelentés azonnal heves vitákat váltott ki a játékosok és a szakma körében egyaránt, sokan aggodalmukat fejezték ki az AI etikai vonatkozásai és a szinkronszínészek jövője miatt. A közösségi médiában és fórumokon gyorsan terjedtek a negatív vélemények, hangsúlyozva, hogy az emberi érzelem és a művészi kifejezés pótolhatatlan. Az eset rávilágított a mesterséges intelligencia egyre növekvő szerepére a kreatív iparágakban, különösen a játékfejlesztésben, ahol a technológia előnyei és hátrányai folyamatosan ütköznek.

Erre a kritikahullámra reagálva a Nexon, az Embark Studios tulajdonosa és az ARC Raiders kiadója, határozottan kiállt fejlesztője mellett. A vállalat vezetői egyértelműen kijelentették, hogy senki ne legyen naiv: a mesterséges intelligencia már széles körben elterjedt a játékfejlesztés minden szegletében, csak kevesen beszélnek róla nyíltan. Ez a nyilatkozat azt sugallja, hogy számos stúdió alkalmazhat AI-t különböző feladatokra, a kódolástól a textúrák generálásáig, anélkül, hogy ezt kommunikálná a közönség felé. A Nexon védelme rávilágít arra az iparági trendre, miszerint az AI-eszközök használata már nem kivétel, hanem általános gyakorlat, ami alapjaiban változtatja meg a fejlesztési folyamatokat és a kreatív munka természetét.

Olvasd el a teljes "A Nexon védelmébe vette az ARC Raiders fejlesztőit az AI-vádak kapcsán" cikket a Gamekapocs.hu-n