A Nexon kiállt az Embark Studios mellett, az ARC Raiders fejlesztői mellett, miután kritika érte őket a mesterséges intelligencia (AI) alkalmazása miatt a karakterek szinkronizálásában. Az Embark nem titkolta, hogy AI-t használ, ami egyeseknél ellenérzést váltott ki. A Nexon szerint azonban ez nem egyedi eset, és a legtöbb játékfejlesztő cég valamilyen formában él az AI adta lehetőségekkel a fejlesztési folyamatok során, csak nem feltétlenül kommunikálják ezt nyíltan a nyilvánosság felé. A vállalat hangsúlyozza, hogy az AI használata segíthet a hatékonyság növelésében és a kreatív folyamatok támogatásában.
A Nexon védi az Embark eljárását, mondván, naivitás azt gondolni, hogy a játékfejlesztés nem támaszkodik a mesterséges intelligenciára. A technológia alkalmazása számos területen jelen van, például a pályatervezésben, a karakteranimációban és a hibakeresésben is. Az AI használata lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy gyorsabban és hatékonyabban dolgozzanak, ami végső soron a játékosok számára is előnyös lehet a játékok minőségének és a fejlesztési idő lerövidítésének köszönhetően. A Nexon álláspontja szerint az AI a jövőben még nagyobb szerepet fog játszani a játékfejlesztésben, és a cégeknek nyitottnak kell lenniük az új technológiák alkalmazására.
6 hónappal ezelőtt
