A videojátékiparban ritkán fordul elő ekkora meglepetés, de a Ninja Gaiden 4 tesztje során egy sokkoló titokra derült fény. Kiderült ugyanis, hogy a Team Ninja, a széria eredeti fejlesztője, elegánsan elhallgatta előlünk, hogy a legújabb részt valójában a PlatinumGames, az olyan akciójáték-óriások mögött álló stúdió készítette, mint a Bayonetta vagy a Nier: Automata. Ez a váratlan fordulat azonnal felveti a kérdést: vajon a megszokott véres és brutális Ninja Gaiden élmény vár ránk, vagy valami teljesen új? Az első percek után egyértelművé válik, hogy ez a PlatinumGames-féle Ninja Gaiden 4 az egyik legütősebb és legdinamikusabb akciójáték, ami valaha megjelent, technikai bravúr és adrenalinpumpáló élmény egyben.
Azonban ez a zseniális irányváltás nem minden rajongó számára lesz felhőtlen öröm. Sajnos be kell látnunk, hogy hiába a kiváló harcrendszer és a lélegzetelállító grafika, ez már nem az a Ninja Gaiden, amit a klasszikus Team Ninja alkotásokból ismerünk és szeretünk. A sorozat korábbi részeit jellemző könyörtelen nehézség, a precíz blokkolás és a sötét, komor hangulat háttérbe szorult egy sokkal látványosabb és gyorsabb, de talán kevésbé mély játékmenet javára. Ez a változás megosztó lehet a veterán játékosok körében, akik talán hiányolni fogják Ryu Hayabusa eredeti, kompromisszumok nélküli kalandjainak esszenciáját. Végső soron egy fantasztikus akciójátékot kaptunk, de a kérdés az marad, hogy a Ninja Gaiden nevet érdemli-e, vagy egy új, önálló franchise kezdetét jelzi.

1 hónappal ezelőtt
46

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·