Az NVIDIA legújabb felskálázási technológiája, a DLSS 4.5 a tesztek során egyértelműen bizonyította, hogy a képminőség további finomítása a fő célja. Ez az innovatív megoldás a játékélmény vizuális hűségét emeli új szintre, miközben igyekszik megőrizni a teljesítményt. A DLSS korábbi verziói már kiválóan teljesítettek, de a 4.5-ös iteráció még élesebb textúrákat és valósághűbb részleteket ígér. Ez a fejlesztés különösen a modern, grafikus kihívásokkal teli játékokban jelenthet hatalmas előrelépést.
Azonban a jobb képminőség nem jön teljesen ingyen, ugyanis a DLSS 4.5 optimális működéséhez jelentős hardvererőre van szükség. A tesztek rávilágítottak, hogy a technológia előnyeit leginkább a legújabb generációs RTX videokártyákon lehet maximálisan kihasználni. Régebbi RTX modelleken vagy gyengébb konfigurációkon előfordulhat, hogy a képminőség javulásáért cserébe kompromisszumokat kell kötni a képkockasebesség terén. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak mérlegelniük kell, hogy a vizuális élmény fokozása megéri-e a potenciális teljesítménycsökkenést a meglévő hardverükön.

1 héttel ezelőtt
14

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·