A Baldur's Gate 3, a tavalyi év egyik legsikeresebb és legelismertebb játéka, nemrégiben egy váratlan, de fontos döntést hozott a fejlesztő, a Larian Studios. A hatalmas népszerűség ellenére a rajongói közösség egy része kritikával illette a stúdiót a generatív AI technológiák concept artok készítése során történő alkalmazása miatt. Ennek hatására a Larian Studios bejelentette, hogy jelentősen visszafogja, sőt szinte teljesen leállítja az AI használatát a jövőbeni művészeti alkotásokban. Ez a lépés egyértelműen a közösségi visszajelzésekre adott válasz, amely a művészi integritás és az emberi munka értékének megőrzését hangsúlyozza.
Ez a döntés rávilágít az egész videojáték-iparban zajló, egyre intenzívebb vitára a mesterséges intelligencia etikus és megfontolt felhasználásáról, különösen a kreatív területeken. A rajongók gyakran a hitelességet és az eredetiséget keresik a kedvenc címeikben, és az AI által generált tartalmak sokak számára ezt veszélyeztetik. A Larian Studios példája azt mutatja, hogy egy nagy stúdió is hajlandó meghallgatni a közösség hangját, és ennek megfelelően módosítani a fejlesztési folyamatait a bizalom megerősítése érdekében. Ez a lépés hosszú távon hozzájárulhat ahhoz, hogy a Baldur's Gate 3 és a Larian jövőbeli projektjei még inkább a rajongók szívébe lopják magukat, garantálva a kézzel fogható, emberi művészi értékeket.

6 nappal ezelőtt
19

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·