John Romero, a legendás játékfejlesztő és a DOOM egyik atyja, új stúdiója, a Romero Games számára nehéz időszak következett be. A Microsoft tavalyi, széleskörű elbocsátás-hulláma sajnos őket sem kímélte, ami komoly bizonytalanságot hozott az éppen készülő Xbox-játékuk jövője kapcsán. Sokáig úgy tűnt, hogy a projekt végleg a süllyesztőbe kerül, vagy gyökeres változásokon megy keresztül, amik messze eltérnek az eredeti elképzelésektől. Szerencsére a játék sorsa nem pecsételődött meg teljesen, és az Insider Gaming friss értesüléseket szerzett az eredeti, még a leépítések előtti verzióról, rávilágítva a kezdeti koncepcióra és tervek részleteire.
Ezek az újonnan feltárt információk különösen izgalmasak, hiszen betekintést engednek abba, milyen irányba haladt volna a Romero Games Xbox-exkluzív címe, ha nem történt volna meg a stúdió átalakulása. Az Insider Gaming által nyilvánosságra hozott részletek nem csupán érdekességek, hanem alapjaiban befolyásolhatják azt, hogyan látjuk a jelenlegi, már megváltozott projektet. A játékfejlesztés világában nem ritka, hogy egy koncepció újjászületik, de az eredeti tervek ilyen mélységű megismerése ritka és felbecsülhetetlen értékű. Ez a felfedezés lehetővé teszi a rajongók számára, hogy összehasonlítsák az elveszett víziót a jövőbeli, reményeink szerint sikeres végleges változattal, és elgondolkodjanak azon, milyen elemek maradtak meg, és mik azok, amik örökre elvesztek az átalakulás során.

3 héttel ezelőtt
25

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·