A Silksong, a Hollow Knight régóta várt folytatása, úgy tűnik, átveszi a The Last of Us és a Death Stranding egyik legkegyetlenebb játékmechanikáját. Ez a zseniális, ám annál idegtépőbb trükk arról szól, hogy a játékosok által biztonságosnak hitt területek valójában rejtett veszélyeket rejtenek. Ez a fajta bizonytalanság alapjaiban rengeti meg a megszokott játékélményt, hiszen még a pihenőpontokon sem érezhetjük magunkat teljes biztonságban. Pontosan ez a pszichológiai hadviselés teszi a játékot igazán emlékezetessé és egyedülállóan kihívóvá a rajongók számára.
Ez a folyamatosan jelenlévő feszültség sokkal mélyebben hat a játékosokra, mint bármelyik hagyományos főellenség, hiszen állandó éberségre kényszeríti őket. A rajongók lelkesedését és a játék iránti bizalmát szinte jobban megtöri ez a fajta kiszámíthatatlanság, mint bármelyik monumentális bossfight. A The Last of Us például mesterien alkalmazta ezt a módszert, amikor látszólag elhagyatott területeken rejtett ellenségeket helyezett el, míg a Death Stranding a környezeti fenyegetésekkel tartotta rettegésben a játékosokat. A Silksong várhatóan ezt a brutalitást emeli majd új szintre, garantálva, hogy a játékosok sosem fognak unatkozni, de a nyugalmukat is búcsút inthetnek.

2 hónappal ezelőtt
50

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·