A Valve jelenleg a Steam Machine platformra koncentrálja erőforrásait, ami a PC-s játékélményt hozza el a nappalikba. Ez a stratégia azonban nem jelenti azt, hogy lemondanának más technológiai irányokról, sőt, az ARM-alapú megoldások és a mobil emuláció fejlesztése is kiemelt figyelmet kap. Annak ellenére, hogy a Steam Deck sikere felvetette egy SteamOS-alapú okostelefon ötletét, a Valve hivatalosan is megerősítette: ilyen eszköz egyelőre nincs a terveik között. Ez a döntés rávilágít arra, hogy a cég nem feltétlenül egy saját mobil hardverben látja a jövőt, hanem sokkal inkább a szoftveres kompatibilitás és a széleskörű elérhetőség maximalizálásában.
A Valve érdeklődése az ARM-alapú technológiák és a mobil emuláció iránt sokkal távolabbra mutat, mint egy egyszerű okostelefon. Ez a fókusz lehetővé teheti, hogy a jövőben a Steam játékok és szolgáltatások szélesebb körben, akár más gyártók mobil eszközein is elérhetővé váljanak, valamilyen formában, például streaming vagy emuláció segítségével. Ezzel a stratégiai lépéssel a Valve a platformfüggetlenséget erősítheti, biztosítva, hogy a Steam ökoszisztéma ne csupán dedikált hardverekhez kötődjön, hanem rugalmasan alkalmazkodjon a folyamatosan fejlődő technológiai trendekhez. Ez hosszú távon új lehetőségeket nyithat meg a játékosok és fejlesztők számára egyaránt, egy sokkal nyitottabb és hozzáférhetőbb játékvilágot ígérve, ahol az emuláció kulcsszerepet játszik majd.

1 hónappal ezelőtt
24

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·