Resident Evil: Requiem: Leon eredeti horrorja sokkolóbb volt!

3 nappal ezelőtt 29

A Capcom a közelmúltban egy részletes bemutatót tartott a régóta várt Resident Evil: Requiem című játékáról, ahol a rendező, Koshi Nakanishi értékes betekintést nyújtott a fejlesztésbe. Különösen érdekes volt hallani arról, hogy Leon S. Kennedy eredeti jelenetei mennyire eltértek a végső változattól, sokkal horrorisztikusabb és nyomasztóbb élményt ígérve. Nakanishi kiemelte a két főszereplő, Leon és Grace közötti játékmenetbeli különbségeket, amelyek alapjaiban határozzák meg a játékosok kalandját. Ez a felfedezés rávilágít, hogy a fejlesztők milyen komoly döntéseket hoztak a játék hangulatának és kihívásainak finomhangolása során.

Az eredetileg sokkal brutálisabb és ijesztőbb Leon-jelenetek valószínűleg a játék belső tesztjei vagy a célközönség visszajelzései alapján módosultak, hogy egy szélesebb réteg számára is élvezhető legyen a Resident Evil: Requiem. Bár a végleges verzió is tartogat majd bőven félelmetes pillanatokat, az elvetett ötletek izgalmas betekintést engednek a fejlesztők eredeti, még kompromisszummentesebb víziójába. A rendező szavai szerint Leon karakterének játékmenete a feszültségre és a túlélésre fókuszál, míg Grace feltehetően más mechanizmusokat, esetleg inkább az akciót vagy a felfedezést domborítja ki. Érdemes lesz megfigyelni, hogyan manifesztálódnak ezek a játékmenetbeli döntések a teljes Resident Evil: Requiem élményben, és mennyire sikerült megtalálni az egyensúlyt a horror és az elérhetőség között.

Olvasd el a teljes "Requiemben" cikket a Gamekapocs.hu-n